segunda-feira, 5 de março de 2012

De volta a ativa!

Malz aew pessoal!
Demorei pra postar mas estou voltando!
Eh q eu queria aproveitar minha férias e agora que
acabou o jeito eh voltar a vida normal de rotina. :P

segunda-feira, 23 de janeiro de 2012

A galera pede, agente posta!

E ai galera, Murillo postando aqui e tô estreando aqui o "A galera pede, agente posta" com o pedido de Alessandro! Ele nos pidiu para postar sobre o grande sucesso da Sony,God of War.
Capa do God of War pirmerão

domingo, 22 de janeiro de 2012

Pac Man World (PS1)

E aí galera, Murillo aq e vou postar sobre uns dos jogos que me viciou em jogos de plataforma.
E já vou introduzir pela primeira uma pequena analise de graficos , audio, jogabilidade e historia


 Graficos:
Para os graficos de PS1 o jogo tem gráficos otimos.
Audio:
Não a muito o que dizer do audio,pois uns chegam a irritar as vezes.
Jogabilidade:
O jogo é muito bacana , mas nem tão perfeito assim.
Historia:
Fala sério, a Historia podia ser bem mais elaborada

A Saga de Doom / pt 4

E aew povo! eu sou o OzZy '-' e vou mostrar pra vocês mas um jogo da série Doom.

 O Ultimate Doom (ou DOOM O final como uma marca , e informalmente "Doom Ultimate") é uma versão expandida de Doom lançado em 30 de abril de 1995 , que acrescenta um episódio de nove quarto nível para o jogo, Thy Flesh Consumed . A versão melhorada foi feita como um incentivo na distribuição do jogo através de caixas de varejo lojas e locais, apesar de ser justo para os fãs que já havia registrado Doom, da id Software lhes forneceu um patch disponível gratuitamente para atualizar sua cópia de Doom versão 1.9


Game Maker

As vezes muitos jogadores ficam pensando enquanto jogam seus jogos..."Poxa, eu podia fazer um jogo maneiro tb". Bom, tenho um programa aqui q vai ajudar vc nisso!Eu sou Murillo e posto aq hj o famoso criador de jogos:


sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

Gex enter gecko

E aew povo ! Eu sou o OzZy '-' , e vou mostrar um jogo muito ''chapado''q eu jogava no N64 , mas tbm existe uma versão para PS1.

Gex: Enter the Gecko (conhecido na Europa como Gex 3D: Digite o Gecko) (conhecido no Japão como SpinTail) é um jogo de plataforma lançado em 1998. É a sequela do jogo de 1994 Gex . O jogo envolve a coleta de três tipos de controles remotos para desbloquear níveis diferentes, e para ajudar na luta contra o Rez.
Desde sua aposentadoria dos olhos do público em 1996 , Gex tenha residido-se a uma vida de solidão. Durante dois anos, começou sua Gex dia assistindo Kung-Fu Theater ( Supermarket Sweep na versão européia), eventualmente, a vida começou a se sentir como uma maratona (ele afirma que os dias, depois semanas turva em uma longa pena mostrar tarde, telethon / chat).

Um dia, estava assistindo Gex sua TV quando de repente passou em branco. A tela começou a piscar um rosto familiar, uma e outra vez, o rosto era o de Rez. A próxima coisa que sabe Gex, dois agentes do governo mostrar-se ao seu lado, pedindo ajuda de Gex. Gex nega, dizendo que ele já salvou o universo uma vez. Um dos agentes, em seguida, bate Gex na cabeça com um pé de cabra, deixando-o inconsciente.

A Saga de Doom / pt 3

E aew povo! Eu sou o OzZy '-' , e vou mostrar para vocês mas um jogo da série Doom!

Doom 64 é um jogo de tiro para videogame lançado pela Midway Games para o Nintendo 64. Esse jogo veio depois de Doom 2 por causa do imenso sucesso deste.

quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Conhecendo Chris Sawyer

Eaw eu povo! Murilllo aq e vou postar sobre um famoso programador de jogos!
Muita gente jah jogou Roller Coaster Tyccon naum eh msm? E talvez conheça um cheat em q vc digita o nome Chris Sawyer no nome de um visitante e muitos perguntam: "WTF?! CHRIS SAWYER?! Pq?"
Esse ai é o Chris Sawyer (Ah vá!)




Aproveitando o embalo aqui, tenho uma noticia aew! Agora eu e o Ozzy '-' estaremos postando o "A galera pede, agente posta". O lançe é o seguinte vocês mandam um e-mail para nós(xs.raking.s@hotmail.com)pedindo algo q gostariamos q postasemos. OBS: Nada de Gameplays!.Espero q todos mandem algo e tentaremos criar esse post a mais rapido possivel!
---XS RANKING S---

Musica

Musica para jogar Splatterhouse!

BioShok 2

E aew Povo!
Eu sou o OzZy '-' e vou mostrar pra vocês mais um jogo chamado BioShok 2!

BioShock 2 é a segunda edição da trilogia. O sucesso da primeira edição foi tão satisfatório que decidiram dar continuação, utilizando a Unreal Engine 2.5 – teóricamente uma Engine produtiva e muito leve.

A história de BioShock engloba um conceito futurista caracterizado na década de 1960 em meios de publicidade e arquitetura. O jogo se passa em 1960 em Rapture, uma cidade submersa no Oceano Atlântico construída para abrigar "gênios", como: médicos, cientistas, pesquisadores e artistas, com o intuito de protegê-los de pessoas "normais" e preconceituosas que reprimem os avanços tecnológicos e a cultura local.

A Saga de Doom / pt 2

 E aew Povo!
E sou o OzZy '-' e estou mostrando mais um jogo da série Doom !

Doom II: Hell on Earth é um jogo de tiro em primeira pessoa criado pela id Software, lançado originalmente para o IBM PC em 30 de Setembro de 1994. Ele é a sequência do popular Doom, que havia sido lançado um ano antes. Em 1995, Doom II ganhou o Origins Award por Best Fantasy or Science Fiction Computer Game of 1994 (Melhor jogo de fantasia ou ficção científica de 1994). Ao contrário do jogo Doom que no princípio era disponível apenas através de shareware e pedidos postais, Doom II foi um lançamento comercial vendido nas lojas.



A história nunca muda é sempre a mesmas! só muda os nivéis e monstros em alguns casos!


O Sonho da sua Infância ! SNES

E aew povo !
Eu sou o OzZy '-' !
nao sei se no tempo de vocês existia isso , mas no meu tempo oq reinava era o grande e lêndario SNES , q fico como febre uns dez anos !
Alguns queriam ter todos os jogos, incluseve eu ...
Para quem teve esse sonho ,vo lhe mostrar a maior coleção de cartuchos de SNES com 719 cartuchos!

A Saga de Doom / pt1

Doom(1, comercializado como DOOM) é um jogo de computador lançado em 1993 pela id Software e um dos títulos seminais do gênero tiro em primeira pessoa. Combinando gráficos 3D com violência gráfica, ele tornou-se tanto controverso quanto imensamente popular, com um lançamento em versão shareware que estima-se ter sido jogada por 15 milhões de pessoas. Além de definir muitos elementos dos games de tiro em primeira pessoa, Doom estabeleceu uma sub-cultura por popularizar o jogos em rede e permitir expansões criadas pelos jogadores (WADs). O sucesso do jogo influenciou o boom de jogos nos anos 90 até o ponto desses jogos serem algumas vezes chamados de "clones do Doom".

A franquia Doom continuou com Doom II: Hell on Earth (1994) e numerosos pacotes de expansão como Ultimate Doom (1995), Master Levels for Doom II (1995), e Final Doom (1996). A maioria criado por fãs, sendo lançados para o PC/DOS, esses jogos foram subsequentemente portados para várias outras plataformas, incluindo nove diferentes jogos para consoles. A série perdeu o apelo tão logo o mecanismo gráfico do Doom se tornou obsoleto no final dos anos 90 mas foi revivido em 2004 com o lançamento do Doom 3, uma releitura do jogo original usando nova tecnologia.

Em 2004 foi lançada uma versão em tabuleiro, pela Fantasy Flight Games, com miniaturas dos monstros e personagens. Já em 2005, foi lançado uma adaptação cinematográfica de Doom, batizada no Brasil de Doom: A Porta do Inferno.

Ratchet & Clank (PS2, PS3)

Ratchet & Clank é uma série e um jogo de plataforma em 3D. O jogo foi desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 2, PlayStation Portable e depois para o PlayStation 3.

O jogo da série só estará disponivél apenas para os consoles da Sony. O primeiro jogo da série foi lançado em 2002 para o PlayStation 2. O jogo conta a história da improvável parceria de Ratchet e Clank (um mecânico da raça Lombax e um pequeno robô que no início do primeiro jogo se conhecem no Planeta Veldin).A história de Ratchet & Clank ocorrem em um cenário de ficção científica, onde existem muitos planetas habitados e as regras normais que relativamente não são aplicadas. Existem diversas espécies biológicas e robótica que povoam estes planetas, alguns que vão desde altamente desenvolvidos para aquelas metrópoles preenchido com primordial.

Uma mangá de Ratchet & Clank chamado Ratchet & Clank: Bang Bang Bang! Critical Danger of the Galaxy Legend Galaxy Legend (ラチェット&クランク-ガガガ!銀河のがけっぷち伝説, Ratchet & Clank - Gagaga! Ginga no Gakeppuchi Densetsu) Foi serializada no início em fevereiro de 2004 da associação Bi-monthly edição da revista japonêsa, CoroCoro Comic. É estabelecida a Shinbo Nomura, e recentemente terminou em fevereiro de 2008 a edição da revista.

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Destaque da semana!

SPORE



Spore é um jogo eletrônico "massivo de um jogador" desenvolvido pela Maxis Software, projetado por Will Wright e distribuido pela Electronic Arts. Em Spore, o jogador tem o controle da evolução de uma espécie através de cinco estágios, cada um com mecânicas (jogabilidades) diferentes. O jogo recebeu grande atenção do público e da crítica, pela jogabilidade amplamente aberta e a utilização da geração processual.Originalmente, Spore era um nome de produção, sugerido por Ocean Quigley para o jogo que seria referido primeiramente ao público como SimEverything. O título original fora descartado, pois, segundo o próprio Will Wright (que sugerira SimEverything) "Spore não é uma parte da série Sim, sendo totalmente diferente".
Os cinco estágios de Spore (de Célula, de Criatura, Tribal, de Civilização e Espacial) possuem características únicas e uma jogabilidades diferentes entre si.
  • Estágio Celular baseia-se em Pac-Man e flOw
  • Estágio de Criatura baseia-se em Jogos MMORPG (pelo estilo Free Action)
  • Estágio Tribal baseia-se em Populous, Age of Mythology e Age of Empires
  • Estágio de Civilização baseia-se em SimCity e Civilization
  • Estágio Espacial baseia-se em Sins of a Solar Empire e Starcraft